Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 92 pour "Résistance Feu" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 92 pour Agilité, Résistance Feu et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Feu et Prospection.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Feu :
32 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
761 Armes - Critère 1 Prospection :
761 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1070 Armes (dommages Feu) :
1194 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1049 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Eau :
779 Armes Résistance Air :
777 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
761 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
764 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes EffetsAgilité :
766 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Eau) :
1092 Armes (dommages Air) :
1054 Armes (dommages Neutre) :
1548 Armes DommagesDommages Terre :
771 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
768 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
776 Armes Résistance Feu :
766 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
776 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
767 Armes % Résistance Eau :
767 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
768 Armes Résistance Critiques :
768 Armes Résistance Poussée :
767 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes Classe
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