Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 92 pour "(dommages Air)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 92 pour agilité, (dommages air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages critiques.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
536 Armes Armes(dommages Terre) :
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1535 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
457 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
476 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes EffetsAgilité :
749 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
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769 Armes % Résistance Terre :
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750 Armes Résistance Terre JCJ :
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749 Armes Résistance Eau JCJ :
749 Armes Résistance Air JCJ :
749 Armes Résistance Neutre JCJ :
749 Armes % Résistance Terre JCJ :
749 Armes % Résistance Feu JCJ :
749 Armes % Résistance Eau JCJ :
749 Armes % Résistance Air JCJ :
749 Armes % Rés. Neutre JCJ :
749 Armes EffetsAgilité :
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1037 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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