Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 83 pour "retrait pa" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 83 pour force, retrait pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et dommages
sans les armes à deux mains.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Retrait PA :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Dommages :
28 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsForce :
553 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
600 Armes Armes(dommages Terre) :
783 Armes (dommages Feu) :
913 Armes (dommages Eau) :
796 Armes (dommages Air) :
816 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
556 Armes Dommages :
553 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
553 Armes Dommages Poussée :
554 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
553 Armes Puissance Pièges :
553 Armes RésistancesRésistance Terre :
564 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
559 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
564 Armes % Résistance Terre :
553 Armes % Résistance Feu :
553 Armes % Résistance Eau :
554 Armes % Résistance Air :
553 Armes % Résistance Neutre :
554 Armes Résistance Critiques :
555 Armes Résistance Poussée :
554 Armes Résistance Terre JCJ :
553 Armes Résistance Feu JCJ :
553 Armes Résistance Eau JCJ :
553 Armes Résistance Air JCJ :
553 Armes Résistance Neutre JCJ :
553 Armes % Résistance Terre JCJ :
553 Armes % Résistance Feu JCJ :
553 Armes % Résistance Eau JCJ :
553 Armes % Résistance Air JCJ :
553 Armes % Rés. Neutre JCJ :
553 Armes EffetsForce :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
591 Armes Retrait PA :
540 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
770 Armes (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Terre :
545 Armes Dommages Neutre :
543 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
541 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
541 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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