Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 83 pour "résistance terre" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 83 pour Force, Résistance Terre et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Terre et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Esquive PM :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
998 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsForce :
636 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
699 Armes Esquive PM :
636 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
949 Armes (dommages Air) :
986 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Terre :
641 Armes Dommages Neutre :
639 Armes Renvoie dommages :
636 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
637 Armes Dommages Pièges :
636 Armes Puissance Pièges :
636 Armes RésistancesRésistance Feu :
646 Armes Résistance Eau :
647 Armes Résistance Air :
647 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
636 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
637 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
637 Armes Résistance Terre JCJ :
636 Armes Résistance Feu JCJ :
636 Armes Résistance Eau JCJ :
636 Armes Résistance Air JCJ :
636 Armes Résistance Neutre JCJ :
636 Armes % Résistance Terre JCJ :
636 Armes % Résistance Feu JCJ :
636 Armes % Résistance Eau JCJ :
636 Armes % Résistance Air JCJ :
636 Armes % Rés. Neutre JCJ :
636 Armes EffetsForce :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
714 Armes Armes(dommages Terre) :
909 Armes (dommages Feu) :
1063 Armes (dommages Eau) :
961 Armes (dommages Air) :
999 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
650 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
650 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
650 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
651 Armes Résistance Critiques :
652 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes Classe
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