Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 83 pour "(vol feu)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 83 pour Force, (vol Feu) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Feu) et Fuite.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
381 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes (vol Feu) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
639 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Fuite :
639 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
898 Armes (dommages Feu) :
1057 Armes (dommages Eau) :
951 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
641 Armes Renvoie dommages :
639 Armes Dommages Poussée :
639 Armes Dommages Critiques :
640 Armes Dommages Pièges :
639 Armes Puissance Pièges :
639 Armes RésistancesRésistance Terre :
655 Armes Résistance Feu :
649 Armes Résistance Eau :
650 Armes Résistance Air :
650 Armes Résistance Neutre :
655 Armes % Résistance Terre :
639 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
639 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
641 Armes Résistance Poussée :
639 Armes Résistance Terre JCJ :
639 Armes Résistance Feu JCJ :
639 Armes Résistance Eau JCJ :
639 Armes Résistance Air JCJ :
639 Armes Résistance Neutre JCJ :
639 Armes % Résistance Terre JCJ :
639 Armes % Résistance Feu JCJ :
639 Armes % Résistance Eau JCJ :
639 Armes % Résistance Air JCJ :
639 Armes % Rés. Neutre JCJ :
639 Armes EffetsForce :
640 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Armes(dommages Terre) :
900 Armes (dommages Feu) :
1057 Armes (dommages Eau) :
953 Armes (dommages Air) :
990 Armes (dommages Neutre) :
1326 Armes (vol Feu) :
640 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
643 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
642 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
641 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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