Quelles dagues pour un Steamer de niveau 75 pour "(dommages neutre)", "(dommages feu)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 75 pour (dommages neutre), (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), (dommages feu) et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Sagesse : -20..-16Agilité > 69Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Agilité > 51Effets
Force : 19..35
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Vitalité > 18Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 58Effets
Intelligence : 9..15Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 57Effets
Agilité : 25Vitalité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Dagues Retrait PM :
32 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
32 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
124 Dagues DommagesDommages Terre :
33 Dagues Dommages Neutre :
32 Dagues Renvoie dommages :
32 Dagues Dommages Poussée :
32 Dagues Dommages Critiques :
32 Dagues Dommages Pièges :
32 Dagues Puissance Pièges :
32 Dagues RésistancesRésistance Terre :
34 Dagues Résistance Feu :
33 Dagues Résistance Eau :
33 Dagues Résistance Air :
33 Dagues Résistance Neutre :
34 Dagues % Résistance Terre :
32 Dagues % Résistance Feu :
32 Dagues % Résistance Eau :
32 Dagues % Résistance Air :
32 Dagues % Résistance Neutre :
32 Dagues Résistance Critiques :
32 Dagues Résistance Poussée :
32 Dagues Résistance Terre JCJ :
32 Dagues Résistance Feu JCJ :
32 Dagues Résistance Eau JCJ :
32 Dagues Résistance Air JCJ :
32 Dagues Résistance Neutre JCJ :
32 Dagues % Résistance Terre JCJ :
32 Dagues % Résistance Feu JCJ :
32 Dagues % Résistance Eau JCJ :
32 Dagues % Résistance Air JCJ :
32 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
32 Dagues EffetsCoups Critiques :
108 Dagues Retrait PM :
106 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
204 Dagues (dommages Neutre) :
106 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
106 Dagues Dommages Neutre :
106 Dagues Renvoie dommages :
106 Dagues Dommages Poussée :
106 Dagues Dommages Critiques :
106 Dagues Dommages Pièges :
106 Dagues Puissance Pièges :
106 Dagues RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
107 Dagues Résistance Eau :
107 Dagues Résistance Air :
107 Dagues Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
106 Dagues % Résistance Feu :
106 Dagues % Résistance Eau :
106 Dagues % Résistance Air :
106 Dagues % Résistance Neutre :
106 Dagues Résistance Critiques :
106 Dagues Résistance Poussée :
106 Dagues Résistance Terre JCJ :
106 Dagues Résistance Feu JCJ :
106 Dagues Résistance Eau JCJ :
106 Dagues Résistance Air JCJ :
106 Dagues Résistance Neutre JCJ :
106 Dagues % Résistance Terre JCJ :
106 Dagues % Résistance Feu JCJ :
106 Dagues % Résistance Eau JCJ :
106 Dagues % Résistance Air JCJ :
106 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
106 Dagues EffetsCoups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
138 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
138 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Critiques :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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