Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 75 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer de niveau 75 pour sagesse, % rés. neutre jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et (dommages eau).
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 70Effets
Agilité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 41Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 82Effets
Intelligence : 10Vitalité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
68 Dagues (dommages Eau) :
42 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
43 Dagues Dommages Neutre :
42 Dagues Renvoie dommages :
42 Dagues Dommages Poussée :
42 Dagues Dommages Critiques :
42 Dagues Dommages Pièges :
42 Dagues Puissance Pièges :
42 Dagues RésistancesRésistance Terre :
43 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
43 Dagues % Résistance Terre :
42 Dagues % Résistance Feu :
42 Dagues % Résistance Eau :
42 Dagues % Résistance Air :
42 Dagues % Résistance Neutre :
42 Dagues Résistance Critiques :
42 Dagues Résistance Poussée :
42 Dagues Résistance Terre JCJ :
42 Dagues Résistance Feu JCJ :
42 Dagues Résistance Eau JCJ :
42 Dagues Résistance Air JCJ :
42 Dagues Résistance Neutre JCJ :
42 Dagues % Résistance Terre JCJ :
42 Dagues % Résistance Feu JCJ :
42 Dagues % Résistance Eau JCJ :
42 Dagues % Résistance Air JCJ :
42 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
42 Dagues - Critère 2 EffetsSagesse :
96 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
104 Dagues Armes(dommages Terre) :
113 Dagues (dommages Feu) :
120 Dagues (dommages Eau) :
96 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
182 Dagues DommagesDommages Terre :
97 Dagues Dommages Neutre :
96 Dagues Renvoie dommages :
96 Dagues Dommages Poussée :
96 Dagues Dommages Critiques :
96 Dagues Dommages Pièges :
96 Dagues Puissance Pièges :
96 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
96 Dagues % Résistance Feu :
96 Dagues % Résistance Eau :
96 Dagues % Résistance Air :
96 Dagues % Résistance Neutre :
96 Dagues Résistance Critiques :
96 Dagues Résistance Poussée :
96 Dagues Résistance Terre JCJ :
96 Dagues Résistance Feu JCJ :
96 Dagues Résistance Eau JCJ :
96 Dagues Résistance Air JCJ :
96 Dagues Résistance Neutre JCJ :
96 Dagues % Résistance Terre JCJ :
96 Dagues % Résistance Feu JCJ :
96 Dagues % Résistance Eau JCJ :
96 Dagues % Résistance Air JCJ :
96 Dagues EffetsSagesse :
66 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
74 Dagues Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues (dommages Neutre) :
152 Dagues DommagesDommages Terre :
67 Dagues Dommages Neutre :
66 Dagues Renvoie dommages :
66 Dagues Dommages Poussée :
66 Dagues Dommages Critiques :
66 Dagues Dommages Pièges :
66 Dagues Puissance Pièges :
66 Dagues RésistancesRésistance Terre :
68 Dagues Résistance Feu :
67 Dagues Résistance Eau :
67 Dagues Résistance Air :
67 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues % Résistance Terre :
66 Dagues % Résistance Feu :
66 Dagues % Résistance Eau :
66 Dagues % Résistance Air :
66 Dagues % Résistance Neutre :
66 Dagues Résistance Critiques :
66 Dagues Résistance Poussée :
66 Dagues Résistance Terre JCJ :
66 Dagues Résistance Feu JCJ :
66 Dagues Résistance Eau JCJ :
66 Dagues Résistance Air JCJ :
66 Dagues Résistance Neutre JCJ :
66 Dagues % Résistance Terre JCJ :
66 Dagues % Résistance Feu JCJ :
66 Dagues % Résistance Eau JCJ :
66 Dagues % Résistance Air JCJ :
66 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
66 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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