![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 63](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_63.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 63 pour "(dommages Terre)" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 63 pour agilité, (dommages terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et sagesse.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
614 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
656 Armes Armes(dommages Terre) :
614 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
934 Armes (dommages Eau) :
849 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes EffetsAgilité :
821 Armes - Critère 1 Sagesse :
821 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
855 Armes Armes(dommages Feu) :
1082 Armes (dommages Eau) :
1017 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes DommagesDommages Terre :
825 Armes Dommages Neutre :
823 Armes Renvoie dommages :
821 Armes Dommages Poussée :
823 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
821 Armes Puissance Pièges :
821 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
833 Armes Résistance Air :
833 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
821 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
822 Armes Résistance Poussée :
822 Armes Résistance Terre JCJ :
821 Armes Résistance Feu JCJ :
821 Armes Résistance Eau JCJ :
821 Armes Résistance Air JCJ :
821 Armes Résistance Neutre JCJ :
821 Armes % Résistance Terre JCJ :
821 Armes % Résistance Feu JCJ :
821 Armes % Résistance Eau JCJ :
821 Armes % Résistance Air JCJ :
821 Armes % Rés. Neutre JCJ :
821 Armes EffetsAgilité :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
886 Armes (dommages Neutre) :
1298 Armes DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
716 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
716 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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