Quelles bottes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 57 pour "Dommages Eau" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer feu de niveau 57 pour intelligence, dommages eau et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et résistance air.
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30Soins : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Eau :
6 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Air :
6 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsIntelligence :
34 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
36 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
38 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
36 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes % Résistance Eau JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
34 Bottes EffetsIntelligence :
35 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Eau :
35 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
36 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
37 Bottes Résistance Eau :
37 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
37 Bottes % Résistance Feu :
36 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
35 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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