Quelles bottes pour un Steamer terre/force de niveau 57 pour "Dommages Air" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer terre de niveau 57 pour Force, Dommages Air et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Air et % Résistance Eau JCJ.
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Air :
5 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsForce :
25 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
26 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsForce :
30 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
30 Bottes (dommages Feu) :
30 Bottes (dommages Eau) :
30 Bottes (dommages Air) :
30 Bottes (dommages Neutre) :
30 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Air :
30 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
30 Bottes Dommages Poussée :
31 Bottes Dommages Critiques :
31 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
30 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
30 Bottes Résistance Feu JCJ :
30 Bottes Résistance Eau JCJ :
30 Bottes Résistance Air JCJ :
30 Bottes Résistance Neutre JCJ :
30 Bottes % Résistance Terre JCJ :
30 Bottes % Résistance Feu JCJ :
30 Bottes % Résistance Air JCJ :
30 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
30 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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