Quelles armes pour un Steamer de niveau 31 pour "% Résistance Terre", "Résistance Eau" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 31 pour % Résistance Terre, Résistance Eau et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Terre, Résistance Eau et Retrait PM.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
167 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Eau :
0 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
19 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
167 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
19 Armes Armes(dommages Terre) :
134 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
167 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Eau :
0 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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