Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 31 pour "portée :" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 31 pour chance, portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et dommages neutre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1008 Armes Armes(dommages Terre) :
1008 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
1008 Armes Portée : :
1008 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1008 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1008 Armes Résistance Eau :
1008 Armes Résistance Air :
1008 Armes Résistance Neutre :
1008 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1008 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes EffetsChance :
174 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Neutre :
174 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
175 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
174 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
175 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
174 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsChance :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1008 Armes Armes(dommages Terre) :
1008 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
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1008 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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1008 Armes % Résistance Terre :
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1008 Armes % Résistance Neutre :
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1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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