Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 31 pour "Dommages Air" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 31 pour chance, dommages air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et retrait pm.
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Intelligence > 33Effets
Chance : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 35Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Intelligence : -15..-12Agilité > 32Effets
Force : 5Chance : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 30Effets
Chance : 5Agilité : 9..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
137 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes DommagesDommages Air :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Armes Retrait PM :
172 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
174 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
172 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsChance :
175 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Air :
175 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
177 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
175 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
176 Armes % Résistance Terre :
175 Armes % Résistance Feu :
175 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
175 Armes % Résistance Neutre :
175 Armes Résistance Critiques :
175 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes Classe
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