
Quelles armes pour un Steamer de niveau 200 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 200 pour (dommages air).
Voici les meilleurs résultats qui apportent (dommages air).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1531 Armes (dommages Eau) :
1320 Armes (dommages Air) :
726 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2409 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
732 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
730 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
764 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes EffetsCoups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1531 Armes (dommages Eau) :
1320 Armes (dommages Air) :
726 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2409 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
732 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
730 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
764 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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