
Quel marteau pour un Steamer feu/intelligence de niveau 200 pour "dommages critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer feu de niveau 200 pour Intelligence, Dommages Critiques et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Critiques et (dommages Neutre).
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -50..-39Force > 50Vitalité > 85Effets
Intelligence : 55Sagesse : 20
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
312 Marteau (dommages Feu) :
369 Marteau (dommages Eau) :
276 Marteau (dommages Air) :
289 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
218 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
220 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
218 Marteau Renvoie dommages :
217 Marteau Dommages Poussée :
217 Marteau Dommages Critiques :
217 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
217 Marteau Puissance Pièges :
217 Marteau RésistancesRésistance Terre :
218 Marteau Résistance Feu :
218 Marteau Résistance Eau :
219 Marteau Résistance Air :
219 Marteau Résistance Neutre :
217 Marteau % Résistance Terre :
220 Marteau % Résistance Feu :
219 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
218 Marteau % Résistance Neutre :
219 Marteau Résistance Critiques :
219 Marteau Résistance Poussée :
217 Marteau Résistance Terre JCJ :
217 Marteau Résistance Feu JCJ :
217 Marteau Résistance Eau JCJ :
217 Marteau Résistance Air JCJ :
217 Marteau Résistance Neutre JCJ :
217 Marteau % Résistance Terre JCJ :
217 Marteau % Résistance Feu JCJ :
217 Marteau % Résistance Eau JCJ :
217 Marteau % Résistance Air JCJ :
217 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
217 Marteau EffetsIntelligence :
293 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
297 Marteau Armes(dommages Terre) :
376 Marteau (dommages Feu) :
391 Marteau (dommages Eau) :
346 Marteau (dommages Air) :
356 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
294 Marteau DommagesDommages Terre :
293 Marteau Dommages Feu :
293 Marteau Dommages Eau :
294 Marteau Dommages Air :
294 Marteau Dommages Neutre :
293 Marteau Renvoie dommages :
293 Marteau Dommages Poussée :
293 Marteau Dommages Pièges :
293 Marteau Puissance Pièges :
293 Marteau RésistancesRésistance Terre :
293 Marteau Résistance Feu :
294 Marteau Résistance Eau :
294 Marteau Résistance Air :
294 Marteau Résistance Neutre :
293 Marteau % Résistance Terre :
295 Marteau % Résistance Feu :
294 Marteau % Résistance Eau :
293 Marteau % Résistance Air :
293 Marteau % Résistance Neutre :
295 Marteau Résistance Critiques :
293 Marteau Résistance Poussée :
293 Marteau Résistance Terre JCJ :
293 Marteau Résistance Feu JCJ :
293 Marteau Résistance Eau JCJ :
293 Marteau Résistance Air JCJ :
293 Marteau Résistance Neutre JCJ :
293 Marteau % Résistance Terre JCJ :
293 Marteau % Résistance Feu JCJ :
293 Marteau % Résistance Eau JCJ :
293 Marteau % Résistance Air JCJ :
293 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
293 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau Classe
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