Quelle cape pour un Steamer vitalité de niveau 198 pour "sagesse" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer de niveau 198 pour vitalité, sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et tacle.
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
116 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
126 Cape Tacle :
116 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
116 Cape (dommages Neutre) :
116 Cape DommagesDommages Neutre :
120 Cape Renvoie dommages :
116 Cape Dommages Poussée :
116 Cape Dommages Critiques :
116 Cape Dommages Pièges :
118 Cape Puissance Pièges :
117 Cape RésistancesRésistance Terre :
126 Cape Résistance Neutre :
124 Cape % Résistance Terre :
121 Cape % Résistance Feu :
129 Cape % Résistance Eau :
124 Cape % Résistance Air :
125 Cape % Résistance Neutre :
119 Cape Résistance Critiques :
118 Cape Résistance Poussée :
116 Cape Résistance Terre JCJ :
116 Cape Résistance Feu JCJ :
116 Cape Résistance Eau JCJ :
116 Cape Résistance Air JCJ :
116 Cape Résistance Neutre JCJ :
116 Cape % Résistance Terre JCJ :
116 Cape % Résistance Feu JCJ :
116 Cape % Résistance Eau JCJ :
116 Cape % Résistance Air JCJ :
116 Cape % Rés. Neutre JCJ :
116 Cape EffetsVitalité :
170 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
178 Cape Tacle :
170 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
170 Cape (dommages Neutre) :
170 Cape DommagesDommages Neutre :
171 Cape Renvoie dommages :
170 Cape Dommages Poussée :
172 Cape Dommages Critiques :
170 Cape Dommages Pièges :
170 Cape Puissance Pièges :
170 Cape RésistancesRésistance Terre :
174 Cape Résistance Neutre :
176 Cape % Résistance Terre :
173 Cape % Résistance Feu :
174 Cape % Résistance Eau :
173 Cape % Résistance Air :
174 Cape % Résistance Neutre :
170 Cape Résistance Critiques :
171 Cape Résistance Poussée :
170 Cape Résistance Terre JCJ :
170 Cape Résistance Feu JCJ :
170 Cape Résistance Eau JCJ :
170 Cape Résistance Air JCJ :
170 Cape Résistance Neutre JCJ :
170 Cape % Résistance Terre JCJ :
170 Cape % Résistance Feu JCJ :
170 Cape % Résistance Eau JCJ :
170 Cape % Résistance Air JCJ :
170 Cape % Rés. Neutre JCJ :
170 Cape EffetsVitalité :
193 Cape - Critère 1 Sagesse :
193 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
197 Cape Armes(dommages Terre) :
193 Cape (dommages Neutre) :
193 Cape DommagesDommages Neutre :
194 Cape Renvoie dommages :
193 Cape Dommages Poussée :
193 Cape Dommages Critiques :
193 Cape Dommages Pièges :
193 Cape Puissance Pièges :
193 Cape RésistancesRésistance Terre :
197 Cape Résistance Neutre :
197 Cape % Résistance Terre :
196 Cape % Résistance Feu :
195 Cape % Résistance Eau :
195 Cape % Résistance Air :
195 Cape % Résistance Neutre :
193 Cape Résistance Critiques :
194 Cape Résistance Poussée :
193 Cape Résistance Terre JCJ :
193 Cape Résistance Feu JCJ :
193 Cape Résistance Eau JCJ :
193 Cape Résistance Air JCJ :
193 Cape Résistance Neutre JCJ :
193 Cape % Résistance Terre JCJ :
193 Cape % Résistance Feu JCJ :
193 Cape % Résistance Eau JCJ :
193 Cape % Résistance Air JCJ :
193 Cape % Rés. Neutre JCJ :
193 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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