Quelle cape pour un Steamer Vitalité de niveau 198 pour "(vol neutre)" et "force" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer de niveau 198 pour Vitalité, (vol Neutre) et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Neutre) et Force.
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
48 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape (vol Neutre) :
48 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsForce :
176 Cape - Critère 3 Vitalité :
176 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
184 Cape Armes(dommages Terre) :
176 Cape (dommages Neutre) :
176 Cape DommagesDommages Neutre :
178 Cape Renvoie dommages :
176 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
176 Cape Dommages Pièges :
176 Cape Puissance Pièges :
176 Cape RésistancesRésistance Terre :
180 Cape Résistance Neutre :
181 Cape % Résistance Terre :
177 Cape % Résistance Feu :
179 Cape % Résistance Eau :
179 Cape % Résistance Air :
180 Cape % Résistance Neutre :
177 Cape Résistance Critiques :
177 Cape Résistance Poussée :
176 Cape Résistance Terre JCJ :
176 Cape Résistance Feu JCJ :
176 Cape Résistance Eau JCJ :
176 Cape Résistance Air JCJ :
176 Cape Résistance Neutre JCJ :
176 Cape % Résistance Terre JCJ :
176 Cape % Résistance Feu JCJ :
176 Cape % Résistance Eau JCJ :
176 Cape % Résistance Air JCJ :
176 Cape % Rés. Neutre JCJ :
176 Cape EffetsVitalité :
165 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
175 Cape Armes(dommages Terre) :
165 Cape (dommages Neutre) :
165 Cape (vol Neutre) :
165 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
168 Cape Renvoie dommages :
165 Cape Dommages Poussée :
169 Cape Dommages Critiques :
165 Cape Dommages Pièges :
165 Cape Puissance Pièges :
165 Cape RésistancesRésistance Terre :
169 Cape Résistance Neutre :
171 Cape % Résistance Terre :
169 Cape % Résistance Feu :
169 Cape % Résistance Eau :
168 Cape % Résistance Air :
170 Cape % Résistance Neutre :
167 Cape Résistance Critiques :
166 Cape Résistance Poussée :
165 Cape Résistance Terre JCJ :
165 Cape Résistance Feu JCJ :
165 Cape Résistance Eau JCJ :
165 Cape Résistance Air JCJ :
165 Cape Résistance Neutre JCJ :
165 Cape % Résistance Terre JCJ :
165 Cape % Résistance Feu JCJ :
165 Cape % Résistance Eau JCJ :
165 Cape % Résistance Air JCJ :
165 Cape % Rés. Neutre JCJ :
165 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
80Niveau : 80Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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