Quelles dagues pour un Steamer feu/intelligence de niveau 176 pour "agilité" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer feu de niveau 176 pour intelligence, agilité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et % rés. neutre jcj.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
276 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues Puissance Pièges :
243 Dagues RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues - Critère 3 EffetsIntelligence :
159 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues - Critère 3 EffetsIntelligence :
325 Dagues - Critère 1 Agilité :
325 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
332 Dagues Armes(dommages Terre) :
349 Dagues (dommages Feu) :
352 Dagues (dommages Eau) :
357 Dagues (dommages Air) :
400 Dagues (dommages Neutre) :
401 Dagues DommagesDommages Terre :
326 Dagues Dommages Neutre :
325 Dagues Renvoie dommages :
325 Dagues Dommages Poussée :
325 Dagues Dommages Critiques :
326 Dagues Dommages Pièges :
325 Dagues Puissance Pièges :
325 Dagues RésistancesRésistance Terre :
327 Dagues Résistance Feu :
326 Dagues Résistance Eau :
327 Dagues Résistance Air :
326 Dagues Résistance Neutre :
327 Dagues % Résistance Terre :
325 Dagues % Résistance Feu :
325 Dagues % Résistance Eau :
325 Dagues % Résistance Air :
325 Dagues % Résistance Neutre :
326 Dagues Résistance Critiques :
325 Dagues Résistance Poussée :
325 Dagues Résistance Terre JCJ :
325 Dagues Résistance Feu JCJ :
325 Dagues Résistance Eau JCJ :
325 Dagues Résistance Air JCJ :
325 Dagues Résistance Neutre JCJ :
325 Dagues % Résistance Terre JCJ :
325 Dagues % Résistance Feu JCJ :
325 Dagues % Résistance Eau JCJ :
325 Dagues % Résistance Air JCJ :
325 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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