
Quelles dagues pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 176 pour "dommages" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer feu de niveau 176 pour intelligence, dommages et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et puissance.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+20)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30
Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60
Intelligence : 36..140
Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120
Agilité : 14..65
Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105
Agilité : 9..40
Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100
Vitalité : 49..95
Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100
Chance : 46..135
Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15
Intelligence : 100
Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50
Intelligence : 21..100
Agilité : 21..100
Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
19 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
75 Dagues (dommages Feu) :
92 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
21 Dagues Dommages :
19 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
20 Dagues Dommages Pièges :
20 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
21 Dagues Résistance Air :
20 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
20 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues EffetsIntelligence :
164 Dagues - Critère 1 Puissance :
164 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
204 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
314 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsIntelligence :
170 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
172 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Dommages :
170 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
171 Dagues Dommages Pièges :
171 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
171 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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