
Quelles dagues pour un Steamer de niveau 176 pour "résistance eau", "initiative" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 176 pour résistance eau, initiative et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en résistance eau, initiative et retrait pa.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6
(vol Eau) : 3..6
(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 201..400
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 11..20
% Résistance Terre : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1
Agilité : 16..30
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 201..400
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..6
Résistance Eau : 5..7
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5
Résistance Feu : 2..5
Résistance Eau : 2..5
Résistance Air : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5
(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Initiative : 200
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
16 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
38 Dagues Retrait PA :
16 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Dagues (dommages Feu) :
90 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
17 Dagues Dommages Neutre :
16 Dagues Renvoie dommages :
16 Dagues Dommages Poussée :
16 Dagues Dommages Critiques :
16 Dagues Dommages Pièges :
17 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
19 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
16 Dagues % Résistance Feu :
17 Dagues % Résistance Eau :
16 Dagues % Résistance Air :
17 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues Résistance Critiques :
16 Dagues Résistance Poussée :
16 Dagues Résistance Terre JCJ :
16 Dagues Résistance Feu JCJ :
16 Dagues Résistance Eau JCJ :
16 Dagues Résistance Air JCJ :
16 Dagues Résistance Neutre JCJ :
16 Dagues % Résistance Terre JCJ :
16 Dagues % Résistance Feu JCJ :
16 Dagues % Résistance Eau JCJ :
16 Dagues % Résistance Air JCJ :
16 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
16 Dagues EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Retrait PA :
4 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Eau :
4 Dagues - Critère 1 Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsInitiative :
19 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
40 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
92 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
181 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
20 Dagues Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues - Critère 1 Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
24 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
20 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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