
Quelle ceinture pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 162 pour "(vol Eau)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer feu de niveau 162 pour intelligence, (vol eau) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et coups critiques.
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..40
Chance : 21..40
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..8
Coups Critiques : 4..8
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 31..45
Dommages : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Puissance : 6..10
Vitalité : 41..60
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40
Vitalité : 31..50
Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 3..4
Pods : 501..600
Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 8..12
Résistance Critiques : 8..12
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 31..40
Vitalité : 61..80
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..150
Prospection : 6..8
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Eau) :
64 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
92 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Eau) :
40 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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