Quelle ceinture pour un Steamer feu/intelligence de niveau 162 pour "Puissance Pièges" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer feu de niveau 162 pour intelligence, puissance pièges et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et puissance.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
34 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture - Critère 1 Puissance :
64 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
93 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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