
Quelle ceinture pour un Steamer feu/intelligence de niveau 162 pour "(vol eau)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer feu de niveau 162 pour intelligence, (vol eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et dommages.
Effets
PO : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 3..4
Pods : 501..600
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..40
Chance : 21..40
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..8
Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 31..45
Dommages : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 51..80
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..50
Prospection : 9..13
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 21..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 2..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8
Résistance Terre : 3..8
Résistance Feu : 3..8
Résistance Eau : 3..8
Résistance Air : 3..8
Résistance Neutre : 3..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Eau) :
42 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Dommages :
42 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
76 Ceinture - Critère 1 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Dommages :
76 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Eau) :
40 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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