![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 157](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_157.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 157 pour "(vol neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 157 pour agilité, (vol neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et pm
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
366 Armes - Critère 1 PM :
366 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
792 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
377 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes EffetsAgilité :
377 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
426 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes (vol Neutre) :
377 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
387 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
382 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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