Quelles armes pour un Steamer de niveau 157 pour "% résistance eau jcj", "(vol feu)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 157 pour % résistance eau jcj, (vol feu) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, (vol feu) et puissance pièges.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes (vol Feu) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
30 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
1655 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
3 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes (vol Feu) :
27 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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