Quelles armes pour un Steamer de niveau 146 pour "retrait pm", "(dommages terre)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 146 pour retrait pm, (dommages terre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, (dommages terre) et (vol eau).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
808 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1270 Armes (dommages Air) :
1362 Armes (dommages Neutre) :
2295 Armes (vol Eau) :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
705 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
723 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
719 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes (vol Eau) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsCoups Critiques :
796 Armes Retrait PM :
685 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
685 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
1254 Armes (dommages Air) :
1345 Armes (dommages Neutre) :
2288 Armes DommagesDommages Terre :
689 Armes Dommages Neutre :
689 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
688 Armes Dommages Critiques :
687 Armes Dommages Pièges :
687 Armes Puissance Pièges :
687 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
709 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
709 Armes Résistance Neutre :
715 Armes % Résistance Terre :
693 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
688 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Classe
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