Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 146 pour "fuite" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 146 pour sagesse, fuite et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 54Chance > 152Effets
Force : 5Agilité : 14..50Sagesse : 26..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Force > 54Chance > 165Effets
Force : 5..30Intelligence : 7..45Agilité : 6..35Sagesse : 15..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
812 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1611 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsSagesse :
1225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1297 Armes Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1810 Armes (dommages Eau) :
1670 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
2340 Armes DommagesDommages Terre :
1228 Armes Dommages Neutre :
1227 Armes Renvoie dommages :
1225 Armes Dommages Poussée :
1225 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1226 Armes Dommages Pièges :
1227 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1243 Armes Résistance Feu :
1239 Armes Résistance Eau :
1241 Armes Résistance Air :
1241 Armes Résistance Neutre :
1244 Armes % Résistance Terre :
1229 Armes % Résistance Feu :
1236 Armes % Résistance Eau :
1232 Armes % Résistance Air :
1234 Armes % Résistance Neutre :
1231 Armes Résistance Critiques :
1226 Armes Résistance Poussée :
1225 Armes Résistance Terre JCJ :
1225 Armes Résistance Feu JCJ :
1225 Armes Résistance Eau JCJ :
1225 Armes Résistance Air JCJ :
1225 Armes Résistance Neutre JCJ :
1225 Armes % Résistance Terre JCJ :
1225 Armes % Résistance Feu JCJ :
1225 Armes % Résistance Eau JCJ :
1225 Armes % Résistance Air JCJ :
1225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1225 Armes EffetsSagesse :
1228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1300 Armes Fuite :
1228 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1713 Armes (dommages Feu) :
1813 Armes (dommages Eau) :
1672 Armes (dommages Air) :
1683 Armes (dommages Neutre) :
2341 Armes DommagesDommages Terre :
1231 Armes Dommages Neutre :
1230 Armes Renvoie dommages :
1228 Armes Dommages Critiques :
1229 Armes Dommages Pièges :
1230 Armes Puissance Pièges :
1230 Armes RésistancesRésistance Terre :
1245 Armes Résistance Feu :
1242 Armes Résistance Eau :
1244 Armes Résistance Air :
1244 Armes Résistance Neutre :
1247 Armes % Résistance Terre :
1232 Armes % Résistance Feu :
1239 Armes % Résistance Eau :
1235 Armes % Résistance Air :
1236 Armes % Résistance Neutre :
1234 Armes Résistance Critiques :
1229 Armes Résistance Poussée :
1228 Armes Résistance Terre JCJ :
1228 Armes Résistance Feu JCJ :
1228 Armes Résistance Eau JCJ :
1228 Armes Résistance Air JCJ :
1228 Armes Résistance Neutre JCJ :
1228 Armes % Résistance Terre JCJ :
1228 Armes % Résistance Feu JCJ :
1228 Armes % Résistance Eau JCJ :
1228 Armes % Résistance Air JCJ :
1228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1228 Armes Classe
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