Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 137 pour "(dommages air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer air de niveau 137 pour agilité, (dommages air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et (dommages terre).
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
304 Bâton (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
164 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
323 Bâton DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton EffetsAgilité :
199 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
308 Bâton (dommages Eau) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
323 Bâton DommagesDommages Terre :
200 Bâton Dommages Neutre :
200 Bâton Renvoie dommages :
199 Bâton Dommages Poussée :
200 Bâton Dommages Critiques :
200 Bâton Dommages Pièges :
199 Bâton Puissance Pièges :
199 Bâton RésistancesRésistance Terre :
205 Bâton Résistance Feu :
203 Bâton Résistance Eau :
203 Bâton Résistance Air :
204 Bâton Résistance Neutre :
205 Bâton % Résistance Terre :
202 Bâton % Résistance Feu :
201 Bâton % Résistance Eau :
201 Bâton % Résistance Air :
202 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
202 Bâton Résistance Poussée :
199 Bâton Résistance Terre JCJ :
199 Bâton Résistance Feu JCJ :
199 Bâton Résistance Eau JCJ :
199 Bâton Résistance Air JCJ :
199 Bâton Résistance Neutre JCJ :
199 Bâton % Résistance Terre JCJ :
199 Bâton % Résistance Feu JCJ :
199 Bâton % Résistance Eau JCJ :
199 Bâton % Résistance Air JCJ :
199 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
199 Bâton EffetsAgilité :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton Classe
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