Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 137 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer air de niveau 137 pour agilité, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (dommages air).
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bâton Fuite :
73 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
73 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
233 Bâton DommagesDommages Neutre :
75 Bâton Renvoie dommages :
73 Bâton Dommages Poussée :
73 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
73 Bâton Puissance Pièges :
73 Bâton RésistancesRésistance Terre :
78 Bâton Résistance Neutre :
78 Bâton % Résistance Terre :
76 Bâton % Résistance Feu :
76 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
73 Bâton Résistance Terre JCJ :
73 Bâton Résistance Feu JCJ :
73 Bâton Résistance Eau JCJ :
73 Bâton Résistance Air JCJ :
73 Bâton Résistance Neutre JCJ :
73 Bâton % Résistance Terre JCJ :
73 Bâton % Résistance Feu JCJ :
73 Bâton % Résistance Eau JCJ :
73 Bâton % Résistance Air JCJ :
73 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
73 Bâton EffetsAgilité :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Terre) :
234 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton EffetsAgilité :
126 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bâton Fuite :
126 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
238 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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