Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 137 pour "Portée :" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer air de niveau 137 pour Agilité, Portée : et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Chance.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
512 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton EffetsChance :
201 Bâton - Critère 3 Agilité :
201 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
213 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
296 Bâton (dommages Eau) :
226 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
304 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
201 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
201 Bâton Dommages Pièges :
201 Bâton Puissance Pièges :
201 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
206 Bâton Résistance Eau :
206 Bâton Résistance Air :
205 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
202 Bâton % Résistance Feu :
202 Bâton % Résistance Eau :
203 Bâton % Résistance Air :
204 Bâton % Résistance Neutre :
203 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
201 Bâton Résistance Terre JCJ :
201 Bâton Résistance Feu JCJ :
201 Bâton Résistance Eau JCJ :
201 Bâton Résistance Air JCJ :
201 Bâton Résistance Neutre JCJ :
201 Bâton % Résistance Terre JCJ :
201 Bâton % Résistance Feu JCJ :
201 Bâton % Résistance Eau JCJ :
201 Bâton % Résistance Air JCJ :
201 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
201 Bâton EffetsAgilité :
512 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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