Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 135 pour "dommages critiques" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 135 pour agilité, dommages critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et dommages poussée
sans les incarnations.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
637 Armes (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
1226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1667 Armes (dommages Feu) :
1786 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1621 Armes (dommages Neutre) :
2259 Armes DommagesDommages Terre :
1232 Armes Dommages Neutre :
1231 Armes Renvoie dommages :
1226 Armes Dommages Poussée :
1226 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1226 Armes Puissance Pièges :
1226 Armes RésistancesRésistance Terre :
1250 Armes Résistance Feu :
1248 Armes Résistance Eau :
1248 Armes Résistance Air :
1245 Armes Résistance Neutre :
1251 Armes % Résistance Terre :
1232 Armes % Résistance Feu :
1236 Armes % Résistance Eau :
1236 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1233 Armes Résistance Critiques :
1229 Armes Résistance Poussée :
1228 Armes Résistance Terre JCJ :
1226 Armes Résistance Feu JCJ :
1226 Armes Résistance Eau JCJ :
1226 Armes Résistance Air JCJ :
1226 Armes Résistance Neutre JCJ :
1226 Armes % Résistance Terre JCJ :
1226 Armes % Résistance Feu JCJ :
1226 Armes % Résistance Eau JCJ :
1226 Armes % Résistance Air JCJ :
1226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1226 Armes EffetsAgilité :
1226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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1667 Armes (dommages Feu) :
1786 Armes (dommages Eau) :
1633 Armes (dommages Air) :
1621 Armes (dommages Neutre) :
2258 Armes DommagesDommages Terre :
1233 Armes Dommages Neutre :
1231 Armes Renvoie dommages :
1226 Armes Dommages Critiques :
1226 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1226 Armes Puissance Pièges :
1226 Armes RésistancesRésistance Terre :
1250 Armes Résistance Feu :
1248 Armes Résistance Eau :
1247 Armes Résistance Air :
1244 Armes Résistance Neutre :
1251 Armes % Résistance Terre :
1231 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1236 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1232 Armes Résistance Critiques :
1229 Armes Résistance Poussée :
1229 Armes Résistance Terre JCJ :
1226 Armes Résistance Feu JCJ :
1226 Armes Résistance Eau JCJ :
1226 Armes Résistance Air JCJ :
1226 Armes Résistance Neutre JCJ :
1226 Armes % Résistance Terre JCJ :
1226 Armes % Résistance Feu JCJ :
1226 Armes % Résistance Eau JCJ :
1226 Armes % Résistance Air JCJ :
1226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1226 Armes Classe
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