Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 120 pour "initiative" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 120 pour agilité, initiative et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
44 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsAgilité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1297 Armes (dommages Eau) :
1170 Armes (dommages Air) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
861 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
848 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
851 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsAgilité :
883 Armes - Critère 1 Initiative :
883 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
931 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1204 Armes (dommages Air) :
1138 Armes (dommages Neutre) :
1689 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
887 Armes Renvoie dommages :
883 Armes Dommages Poussée :
884 Armes Dommages Critiques :
883 Armes Dommages Pièges :
883 Armes Puissance Pièges :
883 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
895 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
894 Armes Résistance Neutre :
897 Armes % Résistance Terre :
884 Armes % Résistance Feu :
885 Armes % Résistance Eau :
886 Armes % Résistance Air :
887 Armes % Résistance Neutre :
887 Armes Résistance Critiques :
885 Armes Résistance Poussée :
885 Armes Résistance Terre JCJ :
883 Armes Résistance Feu JCJ :
883 Armes Résistance Eau JCJ :
883 Armes Résistance Air JCJ :
883 Armes Résistance Neutre JCJ :
883 Armes % Résistance Feu JCJ :
883 Armes % Résistance Eau JCJ :
883 Armes % Résistance Air JCJ :
883 Armes % Rés. Neutre JCJ :
883 Armes Classe
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