Quelles armes pour un Steamer de niveau 120 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 120 pour tacle.
Voici les meilleurs résultats qui apportent tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
110 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
110 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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