Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 120 pour "(vol Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 120 pour Force, (vol Feu) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Feu) et Retrait PM.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Retrait PM :
21 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1383 Armes (vol Feu) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsForce :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Retrait PM :
991 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1372 Armes (dommages Feu) :
1527 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1908 Armes DommagesDommages Terre :
996 Armes Dommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1011 Armes Résistance Feu :
1005 Armes Résistance Eau :
1005 Armes Résistance Air :
1006 Armes Résistance Neutre :
1013 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
998 Armes % Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Neutre :
995 Armes Résistance Critiques :
993 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes EffetsForce :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1405 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes (vol Feu) :
1005 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1010 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1008 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1025 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1008 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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