Quelle cape pour un Steamer de niveau 109 pour "dommages terre", "(vol terre)" et "soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer de niveau 109 pour dommages terre, (vol terre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, (vol terre) et soins.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20Prospection : 1..5Soins : 1..8
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
19 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape (vol Terre) :
19 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape EffetsSoins :
31 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Cape (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesDommages Terre :
31 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
31 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
44 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape (vol Terre) :
12 Cape - Critère 2 DommagesDommages Terre :
12 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
12 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
14 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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