Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 108 pour "Chance" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 108 pour force, chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et agilité.
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
219 Épée - Critère 2 Agilité :
219 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
219 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
219 Épée Dommages Pièges :
219 Épée Puissance Pièges :
219 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
219 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
219 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
219 Épée Résistance Feu JCJ :
219 Épée Résistance Eau JCJ :
219 Épée Résistance Air JCJ :
219 Épée Résistance Neutre JCJ :
219 Épée % Résistance Terre JCJ :
219 Épée % Résistance Feu JCJ :
219 Épée % Résistance Eau JCJ :
219 Épée % Résistance Air JCJ :
219 Épée % Rés. Neutre JCJ :
219 Épée EffetsForce :
257 Épée - Critère 1 Agilité :
257 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
264 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
346 Épée DommagesDommages Neutre :
257 Épée Renvoie dommages :
257 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
257 Épée Dommages Pièges :
257 Épée Puissance Pièges :
257 Épée RésistancesRésistance Terre :
257 Épée Résistance Neutre :
257 Épée % Résistance Terre :
257 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
257 Épée Résistance Feu JCJ :
257 Épée Résistance Eau JCJ :
257 Épée Résistance Air JCJ :
257 Épée Résistance Neutre JCJ :
257 Épée % Résistance Terre JCJ :
257 Épée % Résistance Feu JCJ :
257 Épée % Résistance Eau JCJ :
257 Épée % Résistance Air JCJ :
257 Épée % Rés. Neutre JCJ :
257 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Chance :
247 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
247 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
247 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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