Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 108 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer terre de niveau 108 pour force et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
142 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
152 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée (dommages Neutre) :
289 Épée DommagesDommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée EffetsForce :
168 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
227 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
169 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
168 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
170 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée Critère 3
EffetsForce :
257 Épée - Critère 1 Agilité :
257 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
264 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
346 Épée DommagesDommages Neutre :
257 Épée Renvoie dommages :
257 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
257 Épée Dommages Pièges :
257 Épée Puissance Pièges :
257 Épée RésistancesRésistance Terre :
257 Épée Résistance Neutre :
257 Épée % Résistance Terre :
257 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
257 Épée Résistance Feu JCJ :
257 Épée Résistance Eau JCJ :
257 Épée Résistance Air JCJ :
257 Épée Résistance Neutre JCJ :
257 Épée % Résistance Terre JCJ :
257 Épée % Résistance Feu JCJ :
257 Épée % Résistance Eau JCJ :
257 Épée % Résistance Air JCJ :
257 Épée % Rés. Neutre JCJ :
257 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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