![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_108.jpg)
Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 108 pour "Résistance Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 108 pour Force, Résistance Poussée et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Poussée et Portée :.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsForce :
436 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsForce :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
229 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
170 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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