Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 103 pour "(vol Air)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer air de niveau 103 pour agilité, (vol air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité : -20..-16Force > 47Chance > 95Effets
Intelligence : 60Chance : 5Vitalité : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
86 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
92 Pelle Armes(dommages Terre) :
136 Pelle (dommages Feu) :
118 Pelle (dommages Eau) :
184 Pelle (dommages Air) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
159 Pelle (vol Air) :
86 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
86 Pelle Renvoie dommages :
86 Pelle Dommages Poussée :
86 Pelle Dommages Critiques :
86 Pelle Dommages Pièges :
86 Pelle Puissance Pièges :
86 Pelle RésistancesRésistance Terre :
87 Pelle Résistance Neutre :
87 Pelle % Résistance Terre :
86 Pelle % Résistance Feu :
86 Pelle % Résistance Eau :
86 Pelle % Résistance Air :
86 Pelle % Résistance Neutre :
86 Pelle Résistance Critiques :
86 Pelle Résistance Poussée :
86 Pelle Résistance Terre JCJ :
86 Pelle Résistance Feu JCJ :
86 Pelle Résistance Eau JCJ :
86 Pelle Résistance Air JCJ :
86 Pelle Résistance Neutre JCJ :
86 Pelle % Résistance Terre JCJ :
86 Pelle % Résistance Feu JCJ :
86 Pelle % Résistance Eau JCJ :
86 Pelle % Résistance Air JCJ :
86 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
86 Pelle EffetsIntelligence :
145 Pelle - Critère 3 Agilité :
145 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
184 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
224 Pelle (dommages Air) :
169 Pelle (dommages Neutre) :
206 Pelle DommagesDommages Terre :
145 Pelle Dommages Neutre :
145 Pelle Renvoie dommages :
145 Pelle Dommages Poussée :
145 Pelle Dommages Critiques :
145 Pelle Dommages Pièges :
145 Pelle Puissance Pièges :
145 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
145 Pelle Résistance Eau :
145 Pelle Résistance Air :
145 Pelle Résistance Neutre :
146 Pelle % Résistance Terre :
145 Pelle % Résistance Feu :
145 Pelle % Résistance Eau :
145 Pelle % Résistance Air :
145 Pelle % Résistance Neutre :
145 Pelle Résistance Critiques :
145 Pelle Résistance Poussée :
145 Pelle Résistance Terre JCJ :
145 Pelle Résistance Feu JCJ :
145 Pelle Résistance Eau JCJ :
145 Pelle Résistance Air JCJ :
145 Pelle Résistance Neutre JCJ :
145 Pelle % Résistance Terre JCJ :
145 Pelle % Résistance Feu JCJ :
145 Pelle % Résistance Eau JCJ :
145 Pelle % Résistance Air JCJ :
145 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
145 Pelle EffetsAgilité :
65 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
76 Pelle Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
109 Pelle (dommages Eau) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
149 Pelle (vol Air) :
65 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
65 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
66 Pelle Résistance Neutre :
66 Pelle % Résistance Terre :
65 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
65 Pelle % Résistance Air :
65 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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