Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 103 pour "(dommages eau)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer air de niveau 103 pour agilité, (dommages eau) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 112Effets
Chance : 16..45Agilité : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Pelle Armes(dommages Terre) :
186 Pelle (dommages Feu) :
175 Pelle (dommages Eau) :
126 Pelle - Critère 2 - Critère 3 (dommages Air) :
165 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
126 Pelle Dommages Neutre :
126 Pelle Renvoie dommages :
126 Pelle Dommages Poussée :
126 Pelle Dommages Critiques :
126 Pelle Dommages Pièges :
126 Pelle Puissance Pièges :
126 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
126 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
126 Pelle % Résistance Feu :
126 Pelle % Résistance Eau :
126 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
126 Pelle Résistance Critiques :
126 Pelle Résistance Poussée :
126 Pelle Résistance Terre JCJ :
126 Pelle Résistance Feu JCJ :
126 Pelle Résistance Eau JCJ :
126 Pelle Résistance Air JCJ :
126 Pelle Résistance Neutre JCJ :
126 Pelle % Résistance Terre JCJ :
126 Pelle % Résistance Feu JCJ :
126 Pelle % Résistance Eau JCJ :
126 Pelle % Résistance Air JCJ :
126 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
126 Pelle EffetsAgilité :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
180 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
213 Pelle (dommages Air) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
253 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
170 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
170 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
170 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
170 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsAgilité :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
180 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
213 Pelle (dommages Air) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
253 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
170 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
170 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
170 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
170 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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