
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 95 pour "esquive pa" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 95 pour Agilité, Esquive PA et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Esquive PA et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Esquive PA :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
1117 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
782 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1226 Armes (dommages Eau) :
1114 Armes (dommages Air) :
1076 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes (vol Air) :
782 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
787 Armes Renvoie dommages :
782 Armes Dommages Poussée :
784 Armes Dommages Critiques :
782 Armes Dommages Pièges :
782 Armes Puissance Pièges :
782 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
798 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
784 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
783 Armes Résistance Terre JCJ :
782 Armes Résistance Feu JCJ :
782 Armes Résistance Eau JCJ :
782 Armes Résistance Air JCJ :
782 Armes Résistance Neutre JCJ :
782 Armes % Résistance Terre JCJ :
782 Armes % Résistance Feu JCJ :
782 Armes % Résistance Eau JCJ :
782 Armes % Résistance Air JCJ :
782 Armes % Rés. Neutre JCJ :
782 Armes EffetsAgilité :
781 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
844 Armes Esquive PA :
781 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1113 Armes (dommages Air) :
1075 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
788 Armes Dommages Neutre :
786 Armes Renvoie dommages :
781 Armes Dommages Poussée :
783 Armes Dommages Critiques :
781 Armes Dommages Pièges :
781 Armes Puissance Pièges :
781 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
784 Armes % Résistance Eau :
784 Armes % Résistance Air :
784 Armes % Résistance Neutre :
784 Armes Résistance Critiques :
783 Armes Résistance Poussée :
782 Armes Résistance Terre JCJ :
781 Armes Résistance Feu JCJ :
781 Armes Résistance Eau JCJ :
781 Armes Résistance Air JCJ :
781 Armes Résistance Neutre JCJ :
781 Armes % Résistance Terre JCJ :
781 Armes % Résistance Feu JCJ :
781 Armes % Résistance Eau JCJ :
781 Armes % Résistance Air JCJ :
781 Armes % Rés. Neutre JCJ :
781 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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