Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 72 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 72 pour agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité et invocations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
18 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
470 Armes (dommages Eau) :
351 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
883 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
555 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
608 Armes Armes(dommages Terre) :
811 Armes (dommages Feu) :
921 Armes (dommages Eau) :
831 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
1215 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Neutre :
559 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
555 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
571 Armes - Critère 1 Invocations :
571 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
826 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
585 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
571 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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