![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 69](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_69.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 69 pour "% résistance air jcj" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 69 pour agilité, % résistance air jcj et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et prospection
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
32 Armes Armes(dommages Terre) :
125 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
127 Armes (dommages Neutre) :
328 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
151 Armes - Critère 1 Prospection :
151 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
249 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
419 Armes DommagesDommages Terre :
156 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes EffetsAgilité :
145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
228 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
149 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
145 Armes Dommages Pièges :
145 Armes Puissance Pièges :
145 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
147 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
147 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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