Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 67 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 67 pour agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pm.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
829 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
514 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
514 Armes Dommages Poussée :
516 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
514 Armes Puissance Pièges :
514 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
527 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
514 Armes Résistance Critiques :
516 Armes Résistance Poussée :
515 Armes Résistance Terre JCJ :
514 Armes Résistance Feu JCJ :
514 Armes Résistance Eau JCJ :
514 Armes Résistance Air JCJ :
514 Armes Résistance Neutre JCJ :
514 Armes % Résistance Terre JCJ :
514 Armes % Résistance Feu JCJ :
514 Armes % Résistance Eau JCJ :
514 Armes % Résistance Air JCJ :
514 Armes % Rés. Neutre JCJ :
514 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
516 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Retrait PM :
516 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
747 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
727 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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