Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 61 pour "pa" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 61 pour agilité, pa et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et force.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
465 Armes - Critère 3 PA :
465 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
508 Armes Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
716 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
470 Armes Dommages Neutre :
468 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
467 Armes Dommages Critiques :
466 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
467 Armes Résistance Poussée :
466 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsForce :
823 Armes - Critère 3 Agilité :
823 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
857 Armes Armes(dommages Terre) :
975 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
986 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
823 Armes Dommages Poussée :
825 Armes Dommages Critiques :
823 Armes Dommages Pièges :
823 Armes Puissance Pièges :
823 Armes RésistancesRésistance Terre :
839 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
833 Armes Résistance Air :
833 Armes Résistance Neutre :
839 Armes % Résistance Terre :
823 Armes % Résistance Feu :
823 Armes % Résistance Eau :
823 Armes % Résistance Air :
823 Armes % Résistance Neutre :
823 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
824 Armes Résistance Terre JCJ :
823 Armes Résistance Feu JCJ :
823 Armes Résistance Eau JCJ :
823 Armes Résistance Air JCJ :
823 Armes Résistance Neutre JCJ :
823 Armes % Résistance Terre JCJ :
823 Armes % Résistance Feu JCJ :
823 Armes % Résistance Eau JCJ :
823 Armes % Résistance Air JCJ :
823 Armes % Rés. Neutre JCJ :
823 Armes EffetsAgilité :
470 Armes - Critère 1 PA :
470 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
708 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
470 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
482 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
487 Armes % Résistance Terre :
470 Armes % Résistance Feu :
470 Armes % Résistance Eau :
470 Armes % Résistance Air :
470 Armes % Résistance Neutre :
470 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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