
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 61 pour "résistance feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 61 pour agilité, résistance feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30
Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 5
Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30
Vitalité : 16..30
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30
(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25
Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
401 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
673 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes DommagesDommages Terre :
406 Armes Dommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
401 Armes Dommages Poussée :
403 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
401 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
401 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
401 Armes Résistance Feu JCJ :
401 Armes Résistance Eau JCJ :
401 Armes Résistance Air JCJ :
401 Armes Résistance Neutre JCJ :
401 Armes % Résistance Terre JCJ :
401 Armes % Résistance Feu JCJ :
401 Armes % Résistance Eau JCJ :
401 Armes % Résistance Air JCJ :
401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
401 Armes EffetsAgilité :
785 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Armes(dommages Terre) :
980 Armes (dommages Feu) :
785 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
964 Armes (dommages Neutre) :
1369 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
787 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
797 Armes Résistance Eau :
794 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
797 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
786 Armes Résistance Poussée :
786 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsAgilité :
480 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
690 Armes (dommages Eau) :
717 Armes (dommages Air) :
675 Armes (dommages Neutre) :
1060 Armes DommagesDommages Terre :
485 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
480 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
480 Armes Puissance Pièges :
480 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
480 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
480 Armes % Résistance Feu :
480 Armes % Résistance Eau :
480 Armes % Résistance Air :
480 Armes % Résistance Neutre :
480 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
481 Armes Résistance Terre JCJ :
480 Armes Résistance Feu JCJ :
480 Armes Résistance Eau JCJ :
480 Armes Résistance Air JCJ :
480 Armes Résistance Neutre JCJ :
480 Armes % Résistance Terre JCJ :
480 Armes % Résistance Feu JCJ :
480 Armes % Résistance Eau JCJ :
480 Armes % Résistance Air JCJ :
480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
480 Armes Classe
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