Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 51 pour "% résistance air" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 51 pour agilité, % résistance air et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes DommagesDommages Neutre :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
387 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
426 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
589 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
389 Armes Dommages Neutre :
387 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
388 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
387 Armes Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
394 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes EffetsAgilité :
384 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
384 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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