![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 48](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_48.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 48 pour "% résistance feu jcj" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 48 pour Agilité, % Résistance Feu JCJ et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Feu JCJ et Dommages Pièges
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
109 Armes (dommages Air) :
105 Armes (dommages Neutre) :
268 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
347 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Dommages Pièges :
115 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
115 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsAgilité :
115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
347 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
115 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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