Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 32 pour "PO" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 32 pour agilité, po et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et résistance critiques.
Chance : -20..-16Agilité > 33Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 10Agilité > 32Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 30Effets
Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Intelligence > 30Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -10..-9Force > 34Effets
Agilité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 30Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 36Effets
Force : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 12Intelligence > 32Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Force > 13Agilité > 29Effets
Agilité : 25
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
225 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
395 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
359 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
255 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsAgilité :
257 Armes - Critère 1 PO :
257 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
567 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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