![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 3](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_3.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 3 pour "portée :" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 3 pour agilité, portée : et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et intelligence
sans les objets avec des malus.
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
111 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
111 Armes (dommages Eau) :
111 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
111 Armes Portée : :
111 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
111 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes EffetsIntelligence :
2 Armes - Critère 3 Agilité :
2 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
16 Armes (dommages Neutre) :
66 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
111 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
111 Armes (dommages Eau) :
111 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
111 Armes Portée : :
111 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
111 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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